sala de conferințe. Mountain View. ficus mort în colț. intervievatorul îmi dă un telefon și zice „spune-mi ce crezi." mă uit la el poate două secunde și încep să vorbesc despre albastru. cum e prea saturat. cum degradeul pare depășit. vorbesc doisprezece minute despre culori. DOISPREZECE. nu glumesc. fluxul de checkout de pe același ecran avea un punct mort care îți ștergea coșul dacă apăsai înapoi și m-am uitat drept la el și n-am zis nimic, nu l-am înregistrat nici măcar ca important pentru că creierul meu era blocat pe culoare. prietena mea Jess lucrează la design Google pe altă echipă. mi-a trimis trei emoji craniu și „ai dat o lecție de teorie a culorii în timpul unei runde de usabilitate."
Jess m-a așezat în bucătăria ei într-o marți. mi-a spus interviurile de design verifică patru lucruri și eu am picat pe cel pe care-l pică toți. să-ți povestești alegerile în timp ce cineva se uită la tine. celelalte trei, să-ți dai seama ce problemă să rezolvi, construirea fix-ului, auzi „asta e prost" fără să te prăbușești. Google pune cel mai mare accent pe identificarea problemei. Apple le pasă de craft și Jess a numit nivelul lor „la limita nebuniei." Meta le pasă de viteză.
portofoliile termină oamenii înainte să ajungă la whiteboard. Jess m-a avertizat. „ecranele fără povești sunt doar dovezi pentru o respingere" a zis ea.
critica de aplicație. „iată o aplicație, ce ai schimba și de ce." m-am aruncat pe vizualuri prima dată ceea ce n-ar trebui să surprindă pe nimeni la punctul ăsta. versiunea lui Jess e complet diferită. petrece două minute poking prin aplicație, găsește lucruri bune și proaste, alege cel mai stricat, vino cu un fix și leagă-l de un număr pe care l-ai urmări. opt minute total.
whiteboard a fost 45 de minute la Google. „proiectează un feature pentru părinți care coordonează ridicările de la școală." am lustruit o schiță prea mult timp.
loop-urile sunt haotice sincer. Google e cel mai rău, ecran cu recrutorul, revizuire portofoliu, două whiteboard-uri, apoi runda de colab cu un inginer fals care respinge totul ca să vadă dacă te enervezi -- Jess mi-a spus că fiecare persoană pe care a văzut-o certându-se cu acel inginer fals a fost respinsă, FIECARE.
fără cod. zero. dar vorbitul prin decizii în timp ce cineva se uită la tine, omule. am rulat InterviewMan în timpul unui mock și mi-a spus direct că am petrecut șase minute pe alegeri vizuale și treizeci de secunde pe cercetarea utilizatorilor. ȘASE contra treizeci. doisprezece dolari pe lună anual, Interview Coder e două sute nouăzeci și nouă și acoperă doar runde de coding pe care interviurile de design au zero cod deci comparația aia se răspunde singură lol.
Jess a luat un șervețel la cină luna trecută. a mâzgălit „exersează să vorbești despre munca ta mai mult decât s-o faci" și l-a împins peste masă. am privit la acel șervețel o vreme. sala de conferințe. lecția de culori. doisprezece minute. asta a fost problema mea tot timpul.
Ready to Ace Your Next Interview?
Join 57,000+ professionals using InterviewMan to get real-time AI assistance during their interviews.
